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Technologie

Von Atari bis PlayStation: Die Evolution kabelloser Gamecontroller

Engadget•2 min read•7. Okt. 2026•Updated: vor 6 T.•REF: OPA-261007-SK3
Von Atari bis PlayStation: Die Evolution kabelloser Gamecontroller

Wichtige Erkenntnisse

  • Der erste kabellose Controller erschien 1982 für den Atari 2600.
  • Nintendos WaveBird setzte mit 100 Stunden Laufzeit neue Maßstäbe.
  • Die Umstellung auf 2,4-GHz-Funkfrequenzen löste Probleme bei Latenz und Reichweite.
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Kabellose Gamecontroller sind heute bei modernen Konsolen Standard, doch der Weg zu zuverlässigem, kabellosem Spielen erforderte jahrzehntelange technologische Experimente. Während moderne Spieler kabelloses Gaming oft mit der Ära von Sony und Microsoft verbinden, reichen frühe Prototypen bis in die frühen 1980er Jahre zurück, als man allmählich die massiven Energiebeschränkungen und die mangelnde Signalzuverlässigkeit überwand.

Das erste konsolenkompatible kabellose Peripheriegerät war das Cynex Game Mate 2, das 1982 für den Atari 2600 erschien. Anstatt der Infrarot-Technologie, die bei späteren Zubehörteilen wie der NES Acclaim Remote von 1989 verwendet wurde, nutzte das Game Mate 2 Funkfrequenzen. Es bot eine Reichweite von 20 Fuß, war jedoch sperrig und entlud 9-Volt-Batterien extrem schnell, bevor Atari es als CX42 neu vermarktete.

Der Durchbruch für die breite Masse gelang zwei Jahrzehnte später mit Nintendos WaveBird-Controller für den GameCube im Jahr 2002. Durch den Betrieb auf 2,4-GHz-Funkfrequenzen bot der WaveBird einen Radius von mindestens 20 Fuß und eine beispiellose Batterielaufzeit von 100 Stunden mit zwei AA-Batterien, wobei Nintendo für diese Ausdauer auf Vibrationsfeedback verzichtete.

Sony stieg 2006 mit dem Sixaxis für die PlayStation 3 in den kabellosen Markt ein, verzichtete jedoch kontrovers auf Rumble-Unterstützung zugunsten von Bewegungssensoren, was nach öffentlicher Kritik 2008 zur Veröffentlichung des DualShock 3 führte. Heute definieren die von WaveBird und seinen Vorgängern entwickelten Funkstandards das nahtlose, latenzfreie Spielerlebnis, das weltweit geschätzt wird.

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Mohammad KaramaliStaff JournalistToronto, Canada

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